Blue Nova

管理人のフリーダム横行地帯。別名:管理人の反省室。

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夏/やるべきこと

色々あって息も絶え絶えですが夏休み突入です。

前にも後にもしんどい事が山積みですが、一応生きてます。



夏休みに入ったので夢のニート生活突入です。
一応、引き篭もって太ったりしないように気をつけたいところ。



とりあえず、夏休み入って最初にやったのがこれ。

マブカたん

ラグナロクオンラインのマブカさん。早い話が森の妖精 精霊です。
かなり前から下絵や線画だけは完成してたけど、塗りが全然進まずに停滞してたやつです。
だいぶ荒削りになってしまった感はあるけど、とりあえず形になりました。

とりあえず、ふとももの描写は多少無理をしてでもやってみたかった。
そうでないと露出低すぎで華が無いのでw
それにしても、絵を描くにつけて恐ろしいまでの遅筆ぶりはもう少し何とかしたい・・・。
あ、例によって背景は手抜きです。



あと、そろそろ夏恒例のアレが開催されますね。3日間に亘るやつ。
ぼちぼち準備を始めないとやばめな予感です。
早いとこ巡回先を決めて、プログラムで巡回経路を割り出さなければ。
というかプログラムの改良を全然やっていないという・・・orz


一応、よくわからない人のために概略を説明しておきます。
色々と理屈を並べたりしているので興味の無い人は飛ばしてくださいw

夏/冬恒例のアレに参加する際は、先んじてサークルチェックというものを行い、
見に行きたいサークルの位置情報等を手持ちの会場地図に書き込む作業を行います。

それを基に、自分がどのようなルート(経路)を使って、
それらのサークルを巡回するかを決定するわけです。
能率的にサークルを回るとなると、この経路決定が重要なファクターとなります。

会場の事情も色々ありますから、この経路に正解は存在しません。
しかし、少しでも能率のいい経路を発見したいということで、
「最短距離で全てのサークルを回れる経路」を求めようと思います。
最適なルートだとは言えないにせよ、これなら一定の割合で巡回を能率化できるでしょう。

このような場合、経路決定の方式は「巡回セールスマン問題(TSP)」に基づいたものとなり、
これを解くことで最短経路を求めることができます。

解法の方針としては、
初めに各サークルのブースを頂点とした完全グラフをとり、
各辺の重みは簡単のため2頂点間のユークリッド距離として考え、
計算量の削減のため遺伝的アルゴリズム(GA)を採用する・・・とか、
計算について考えないとならないことも色々あるのですが、
流石にマニアックすぎるので止めておきますw


話がかなり脱線しましたが、とりあえず今夏のアレは巡回先の数を少なめに抑えて、
その分、気の赴くままに会場を歩き回る時間を取ってみようと思っています。
・・・というか今回3日目だけでなく、1日目も攻め込むことになりそうです・・・。


・・・とりあえずはこんな感じの近況です。
2ヶ月近く続く夏休みですが、課題に部活に資格試験の勉強もあるので、
その辺は気を抜かずにこなしていきたいところ。



最近の作業用BGM:


Ryu☆氏の"Waxing and Wanding"。
今回も声ネタだなと思ってたら、中盤以降のメロディが綺麗過ぎてやばかったです。
あっという間に中毒になりました。恐ろしい曲です。

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この記事へのコメント

Waxing and Wandingか。
最後が殺し譜面で嫌いです。

「みそかつ!みそかつ!」

  • 16/08/2011
  • Yakey ♦-
  • URL
  • 編集 ]

>やきーさん
IIDXの良曲を見つければ見つけるほど、
IIDXできないのがどんどん悲しく思えてきてやばいです(^q^)
ビギナーモードから始めようかな・・・。

  • 16/08/2011
  • 管理人 ♦CFjt9lo6
  • URL
  • 編集 ]
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